Margot Gayrard
Margot Gayrard
Artiste 3D Temps Réel | UE5 & Blender
Toulouse, France

About

💡 Vous développez un produit innovant, une technologie complexe ou une marque ambitieuse ?
Vous avez besoin de visuels clairs, percutants et immersifs pour convaincre vos clients, investisseurs ou partenaires ?

🎯 Je transforme vos idées en images qui captent, convainquent et engagent.

Spécialisée en 3D temps réel et en design visuel, je crée des contenus qui permettent à vos idées de se projeter dans le concret, de gagner en lisibilité, et surtout, en désirabilité.

🧠 Ma force : allier design produit, mise en scène immersive et storytelling visuel pour stimuler l’intérêt, renforcer votre image de marque, et accélérer les décisions d’achat.
Que ce soit pour une campagne, un lancement produit ou une présentation immersive, je vous accompagne de la conception visuelle à l’impact émotionnel.

✨ Chaque projet est l’occasion de créer des univers cohérents, esthétiques et orientés résultat.
Discutons ensemble de la meilleure manière de révéler votre produit ou votre message.

Skills

Environment ModelingCinematicsSet DesignLightingSurfacing3D ModelingLevel DesignPropsSetdress

Software proficiency

Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
Substance 3D Painter
Substance 3D Painter
ZBrush
ZBrush
3ds Max
3ds Max
Maya
Maya
Photoshop
Photoshop
Premiere
Premiere
DaVinci Resolve
DaVinci Resolve
iClone
iClone
Character Creator
Character Creator
Unity
Unity

Reel

Productions

    • TV Production
      Déclics Saison 2 - Arte
    • Year
      2025
    • Role
      Artiste 3D Généraliste / LookDev / Layout / Environnement / Texturing / Rendering / Blender / UE5
    • Company
      Chillout Studios
    • TV Production
      Snow White
    • Year
      2024
    • Role
      Modélisation Environnement et props, textures, lighting / UE4 / 3ds Max / Iclone
    • Company
      Rokit Studios
    • TV Production
      THE BIBLE - OLD TESTAMENT
    • Year
      2019
    • Role
      Artiste Généraliste
    • Company
      Rokit Studios
    • TV Production
      Ricky Zoom
    • Year
      2019
    • Role
      Modélisation environnement et props / Maya - Shading / Renderman
    • Company
      Teamto
    • TV Production
      Oum le Dauphin blanc
    • Year
      2015
    • Role
      Modélisation environnement et props / Maya
    • Company
      Gaumont animation

Experience

  • Formatrice Blender at Institut Artline
    Toulouse, FR
    February 2025 - Present

    Présentation de l'interface du logiciel Blender, découverte des outils et techniques de modélisation. Accompagnement des élèves dans le cadre de formation continue

  • 3D Arstist Unreal Engine at 3DCREATION
    Toulouse, FR
    March 2025 - March 2025

    Création d'une cinématique avec Unreal Engine dans le cadre d'un projet visant à promouvoir l'intégration des panneaux solaires en milieu agricole

  • 3D Artist Unreal Engine at 7Design
    Toulouse , FR
    January 2025 - February 2025

    Création d'une vidéo promotionnelle pour la société 7Design spécialisée dans la création de show lumière

  • 3D Artist Unreal Engine at Lumen Créations
    Toulouse, FR
    December 2024 - Present

    Réalisation de cinématiques et d'environnements 3D avec le logiciel Unreal Engine dans le cadre de différents projets de vidéo mapping tels que la Fête des Lumières de la ville de Morat, en Suisse. Une expérience immersive au service de l'art et de la technologie, mettant en avant le potentiel créatif des outils numériques.

  • Formatrice Modeling Maya at Institut Artline
    Toulouse, FR
    September 2024 - December 2024

    Formation à distance et accompagnement de projets, présentation de l'interface de Maya et des différentes techniques de modélisation, évaluation continue et cours en live

  • Formatrice Look Dev Unreal Engine at Institut Artline
    Toulouse, FR
    May 2024 - June 2024

    Formation à distance et accompagnement de projets de fin d'études, présentation des différents outils et techniques des logiciels Unreal Engine et Blender, évaluation continue et cours en live

  • 3D Artist Unreal Engine at Chillout Studio
    Montpellier , FR
    November 2023 - June 2024

    LookDev, création d'assets et textures, layout, keying : Artiste généraliste 3D pour la réalisation de la série Déclics Arte

  • 3D artist at Rokit Studios
    Salernes , FR
    June 2018 - February 2022

    Modélisation, création d’assets et textures, intégration d’animations en Motion capture pour la série The Old Bible et un long métrage temps réel, Snow White

  • Character Modeler at Freelance
    Toulouse
    July 2023 - July 2023

    Modélisation de personnages sur Blender pour un jeu vidéo toulousain en développement

  • Formation Blender at Tuto.com
    Toulouse
    January 2023 - February 2023

    Formation 250h Blender agréée en ligne.

    Apprentissage des différentes techniques de modélisation hard-surface, organique, dépliage UV et rendu avec Cycles et Eevee

  • Formation Zbrush at Tuto.com
    Toulouse
    August 2022 - Present

    Formation en télé-travail, apprentissage des différents outils de sculpture, modélisation de personnages réalistes, créatures, cartoon et props

    Retopologie et Dépliage Uv Maps, texturing avec Substance Painter

  • Infographiste 2d at Mannic Media
    New York, États-Unis
    June 2016 - March 2017

    Télétravail à Perpignan en tant que freelance pour une série 2d éducative.

    Assistante réalisatrice et montage, colorisation des décors avec Photoshop et post-production avec le logiciel After Effects

  • Infographiste généraliste at Synthes'3d
    Aix en provence , France
    June 2015 - April 2016

    Storyboard, modélisation, animation, lighting, rendering, / 3ds Max, Design, textures / Photoshop Post-Production, Motion Design / After Effects

    Production d'animations 3d pour le secteur du médical et de l'industrie

  • Designer PAO at Angels Eyes Eyewear
    Paris, France
    April 2015 - May 2015

    Mise en page, retouche photo, montage, création de Plv avec les logiciels Photoshop, Illustrator et Indesign

  • Infographiste 3d at Média Objectif
    Perpignan , France
    November 2014 - January 2015

    Poste en télétravail : Assistant monteur, modélisation, animation et lighting pour un film d'entreprise.

    Utilisation des logiciels 3ds max et V-ray

  • Infographiste généraliste 3D at Spot E-Motion
    Paris, France
    April 2014 - June 2014

    Création de films institutionnels pour les marques Samsung, Orange et Coyote

    Modélisation, animation, lighting, montage avec les logiciels 3ds Max et After Effetcs.

  • Stage at Digital Graphics
    Alleur
    April 2012 - June 2012

    Stage chez Digital Graphics, société belge spécialisée dans la post-production, observation des différentes étapes de production des long-métrages en cours tel que la mise en couleur du film Ernest et Celestine réalisé par Benjamin Renner, Stéphane Aubier, Vincent Patar et l'animatique Le chant de la mer de Tomm Moore.

    Découverte des logiciels de la société utilisés : Blender et Shake durant 3 mois

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