💡 Vous développez un produit innovant, une technologie complexe ou une marque ambitieuse ?
Vous avez besoin de visuels clairs, percutants et immersifs pour convaincre vos clients, investisseurs ou partenaires ?
🎯 Je transforme vos idées en images qui captent, convainquent et engagent.
Spécialisée en 3D temps réel et en design visuel, je crée des contenus qui permettent à vos idées de se projeter dans le concret, de gagner en lisibilité, et surtout, en désirabilité.
🧠 Ma force : allier design produit, mise en scène immersive et storytelling visuel pour stimuler l’intérêt, renforcer votre image de marque, et accélérer les décisions d’achat.
Que ce soit pour une campagne, un lancement produit ou une présentation immersive, je vous accompagne de la conception visuelle à l’impact émotionnel.
✨ Chaque projet est l’occasion de créer des univers cohérents, esthétiques et orientés résultat.
Discutons ensemble de la meilleure manière de révéler votre produit ou votre message.
Présentation de l'interface du logiciel Blender, découverte des outils et techniques de modélisation. Accompagnement des élèves dans le cadre de formation continue
Création d'une cinématique avec Unreal Engine dans le cadre d'un projet visant à promouvoir l'intégration des panneaux solaires en milieu agricole
Création d'une vidéo promotionnelle pour la société 7Design spécialisée dans la création de show lumière
Réalisation de cinématiques et d'environnements 3D avec le logiciel Unreal Engine dans le cadre de différents projets de vidéo mapping tels que la Fête des Lumières de la ville de Morat, en Suisse. Une expérience immersive au service de l'art et de la technologie, mettant en avant le potentiel créatif des outils numériques.
Formation à distance et accompagnement de projets, présentation de l'interface de Maya et des différentes techniques de modélisation, évaluation continue et cours en live
Formation à distance et accompagnement de projets de fin d'études, présentation des différents outils et techniques des logiciels Unreal Engine et Blender, évaluation continue et cours en live
LookDev, création d'assets et textures, layout, keying : Artiste généraliste 3D pour la réalisation de la série Déclics Arte
Modélisation, création d’assets et textures, intégration d’animations en Motion capture pour la série The Old Bible et un long métrage temps réel, Snow White
Modélisation de personnages sur Blender pour un jeu vidéo toulousain en développement
Formation 250h Blender agréée en ligne.
Apprentissage des différentes techniques de modélisation hard-surface, organique, dépliage UV et rendu avec Cycles et Eevee
Formation en télé-travail, apprentissage des différents outils de sculpture, modélisation de personnages réalistes, créatures, cartoon et props
Retopologie et Dépliage Uv Maps, texturing avec Substance Painter
Télétravail à Perpignan en tant que freelance pour une série 2d éducative.
Assistante réalisatrice et montage, colorisation des décors avec Photoshop et post-production avec le logiciel After Effects
Storyboard, modélisation, animation, lighting, rendering, / 3ds Max, Design, textures / Photoshop Post-Production, Motion Design / After Effects
Production d'animations 3d pour le secteur du médical et de l'industrie
Mise en page, retouche photo, montage, création de Plv avec les logiciels Photoshop, Illustrator et Indesign
Poste en télétravail : Assistant monteur, modélisation, animation et lighting pour un film d'entreprise.
Utilisation des logiciels 3ds max et V-ray
Création de films institutionnels pour les marques Samsung, Orange et Coyote
Modélisation, animation, lighting, montage avec les logiciels 3ds Max et After Effetcs.
Stage chez Digital Graphics, société belge spécialisée dans la post-production, observation des différentes étapes de production des long-métrages en cours tel que la mise en couleur du film Ernest et Celestine réalisé par Benjamin Renner, Stéphane Aubier, Vincent Patar et l'animatique Le chant de la mer de Tomm Moore.
Découverte des logiciels de la société utilisés : Blender et Shake durant 3 mois